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章鱼做法-“信息黄埔”的网络游戏镜像

时间:2022-06-24 00:48

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作者:147小编

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导读:---------北京邮电大学《我的世界》校园互动平台正式开源《我的世界》(Minecraft)是Mojang开发的沙盒建造/生存类游戏,也是自《俄罗斯方块》之后风靡全球的第2款方块游戏。《我的世界》允许众多玩家在游戏中以…...

---------北京邮电大学《我的世界》校园互动平台正式开源

《我的世界》(Minecraft)是Mojang开发的沙盒建造/生存类游戏,也是自《俄罗斯方块》之后风靡全球的第2款方块游戏。《我的世界》允许众多玩家在游戏中以方块为单位尽情创造自己想象中的建筑,并通过丰富的脚本和插件构建全新的玩法,通过网络与全球玩家共享。至2020年,《我的世界》已在全球售出2亿份,实时在线人数千万以上。

《我的世界》不单是一个方块游戏世界,也是一个生动、便利的网上互动平台。今年初以来,新冠肺炎疫情之下学生的日常学习生活都受到了严重的影响,学生不能正常返校上课,校内大型活动也不能如往常一样举办。转向网络平台进行校园活动成为必然趋势,相比网络教育和网络信息系统,国内外很多高校利用《我的世界》平台再现校园景观,并通过其多人在线游玩的丰富功能进行校内活动的开展,如中国传媒大学的线上毕业典礼,浙大的MC浙大-紫金港篇、哥伦比亚大学、加州大学伯克利等同样也进行了MC模拟校园的建设。

近日,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院的谭剑老师团队,在学院领导的大力支持下,发挥交叉学科优势和信息设计特色,建立了北京邮电大学《我的世界》校园。目前,主要以北京邮电大学西土城校区为仿真对象,构建了校园1:1大小的游戏场景。项目完成后的预计目标,不仅仅是能为学校提供一个可以举办线上活动的虚拟场所,也可以在此基础上进行一些信息设计研究。我们更想利用《我的世界》这一载体,用游戏的手法串联起每一位感兴趣的玩家。为校友,在校师生,以及想要了解北邮的其他玩家创造一个休闲社交的互动性平台。无论您是《我的世界》的爱好者,还是高阶的MC建筑设计师,无论您是在校生,还是毕业多年的校友,或者您只是想漫游一下,又或者是想陪孩子玩一些益智游戏。我们都欢迎您使用这一场景。

当前此项目仍处于开发阶段,目前开源主要是北邮校园场景,但惊艳的体验效果已经可以从现阶段取得的成果中初见端倪。后续一些创新玩法完成后,将会先以某个早期Alpha版本进一步开源,后续制作组也会进一步完善、补足内容,并根据使用者的反馈进行修改,在未来推出正式版服务器。

先通过一组开发场景照来领略北邮版《我的世界》的风采吧。

图1: 北邮西土城校区西门
图2:西土城校区时光广场
图3:西土城校区主楼前广场
图4:夜间的主楼前广场
图5:夜间宿舍楼

游戏场景作为重要的游戏资产,就要全方位提高玩家的观感体验,每个角落都不能落下,所有的学生公寓以及教学区域都会有内容覆盖,包括不同装潢风格的学生寝室,每一栋教学楼里的过道和教室。这些建筑内景,在按真实场景进行仿真复建外,还有一些彩蛋和全新创造。如果您是北邮的在校师生,不妨来找找哪里是您没见过的房间吧。

图6:宿舍类型1内景
图7:主楼教室内景
图8:宿舍内走廊

北京邮电大学《我的世界》校园的平铺面积并不算大,但空间却有十分充裕的扩展潜力。在《我的世界》这样的沙盒游戏平台中,校园周围没有车水马龙也没有三环路和高架桥,玩家也可以根据自己的喜好随意更改存档,改变地图以及建筑的结构,这也提供给了玩家极高自由度的创意发挥空间。

下面是校园地图鸟瞰,以及其他的室内空间。

图9:校园鸟瞰图
图10:宿舍楼大厅内景
图11:宿舍类型2内景
图12:西土城校区东门

本项目的研究得到了北邮新进教师项目的资助,所以并没有募捐的打算。有关玩法和互动性内容方面还在设计研究,但是场景内已有动态广告板展示,未来也许会开展线上广告业务:)。欢迎师生团体、校友们提出展示需求,建设团队将很乐意帮您们制作在线展板,比如社团比赛、校友聚会照或者毕业照,让您们的美好时光融合为校园场景的一部分。

图13: 动态墙纸展示

北京邮电大学《我的世界》校园的建立过程并不容易。1:1校园模型参考素材制作的方式,是通过外部建立等比例的校园3D表面模型,通过第三方软件按每方块边长为一米的标准导入《我的世界》形成基础的建筑毛坯,以此可以为后续场景的精修提供外立面的参考。但后续的建设,尤其是建筑细节雕刻、建筑内部制作、配色和材质调整都是手工制作,工作量很大,累计方块数超过500万块,建设周期超过5个月,下图为早期开发工作图。

图14:校园实景模型材质库
图15:开发早期的校园模型导入

有关于玩法方案以及构思等内容,制作团队规划的方向有2个:1是采用较为成熟的《我的世界》线上服务器建构方案,既以北邮校园地图作为各类游戏活动的大厅,放置多种小游戏的传送门,并为每一款小游戏制作玩法,甚至独立的游戏空间。采用类似手法的游戏案例可以参考EA旗下宝开工作室的《植物大战僵尸:花园战争》,迪斯尼旗下《迪斯尼无限》等知名游戏。2是引入最新的AI多智能体技术,建立具有不同个性和能力的NPC群体,与玩家进行生动和不重样的互动。关于玩法方案,也欢迎大家与我们联系,参与建设和提出建议。

图16 欢迎来到北邮加勒比食堂,今天的铁炮章鱼很新鲜哦

2020年10月18日,作为北京邮电大学建校65周年的一个共庆之举,北京邮电大学《我的世界》校园的游戏制作存档今天将在Github平台开放下载,开放协议是GPL-3.0,欢迎大家下载免费使用,并希望大家遵照开源协议,将扩展的创新内容与更多人分享。

开源地址:https://github.com/tanjian1998/bupt_minecraft

未来此项目也会在其他游戏平台开放下载。欢迎大家与我们探讨场景仿真、游戏设计、NPC人工智能,共同玩好玩的,研究有趣的。

北京邮电大学《我的世界》校园团队:谭剑,张巍,胡中宇,邱波,姚辰岩

联系方式:vrearth@Foxmail.com

其他参考链接

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1667358623328934185&wfr=spider&for=pc

加州伯克利大学

http://mc.163.com/news/20200628/29175_889336.html

哥伦比亚大学

https://www.bilibili.com/video/av838003691/

浙江大学

https://www.sohu.com/a/402341432_116132

中国传媒大学

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